суббота, 24 мая 2014 г.

PlayStation 4 уже начала приносить прибыль Sony

Президент Sony Кадзуо Хираи заявил на встрече с высшим менеджментом компании, что консоль PlayStation 4 уже начала приносить прибыль. По его словам, новое поколение консоли вышло на безубыточность быстрее, чем любая предыдущая приставка серии PlayStation. Внушительно выглядят и количественные показатели — за полгода было продано более 7 миллионов консолей и 20,5 миллионов копий программного обеспечения. Если верить данным сайта Vgchartz, то сейчас PlayStation 4 является самой востребованной консолью в мире — еженедельно Sony продает 110-120 тысяч приставок.

Несмотря на это, прошлый финансовый год (завершился 31 марта 2014 года) игровое подразделение Sony закончило с убытком в 78 миллионов долларов. В компании объясняют это громадными затратами на маркетинг PlayStation 4, а также не очень успешными результатами Sony Online Entertainment. В этом финансовом году Sony планирует заработать на продаже консолей и игр 196 миллионов долларов.

пятница, 16 мая 2014 г.

В «Аллодах Онлайн» появится новая раса

На прошедшей в Екатеринбурге встрече с игроками разработчики «Аллодов Онлайн» впервые представили новую расу, которая появится в игре уже осенью — прайденов. Прайдены были «выведены» в результате экспериментов с хищниками и похожи на одно из нескольких животных — волка, рысь, медведя, куницу или лису. Подробнее о том, какое место займет новая раса в игре, разработчики расскажут чуть позже. Кстати, на той же встрече были показаны новые боссы и маунты, которые появятся в обновлении 6.0 — ищите подробности по этой ссылке.

«Аллоды Онлайн» — одна из самых успешных и известных российских многопользовательских игр. На данный момент она издана во Франции, Великобритании, Германии и других европейских странах, а также в Северной и Южной Америке и Тихоокеанском регионе.

понедельник, 12 мая 2014 г.

Мы рассказали о десяти самых знаменитых русских из видеоигр

Известно, что практически ни одна современная игра не обходится без персонажа, который был бы русским. Наши с вами соотечественники встречаются даже в проектах вроде BioShock — давайте вспомним Эндрю Райана. Поэтому сегодня мы решили рассказать о самых знаменитых русских, которые являются героями видеоигр.

«Виктор Резнов — редкий хороший русский в играх. Защитник Сталинграда, образ которого сложился из личностей двух наиболее известных на Западе наших героев — сержанта Якова Федотовича Павлова и старшины Василия Григорьевича Зайцева. Резнов со снайперской винтовкой охотится на немецких офицеров, ради главного героя подставляется под вражеские пули, вытаскивает игрока из завалов в горящем доме и ведет за собой потерявших командира бойцов».

суббота, 10 мая 2014 г.

Консольная The Elder Scrolls Online выйдет позже, чем планировалось

Bethesda сообщила о том, что не успевает выпустить версию The Elder Scrolls Online на PS4 и Xbox One в июне, как планировалось ранее. Новая дата выхода не уточняется, но чуть ранее в прессе появилась информация, что игра задержится минимум на полгода.

В компании признают, что столкнулись со множеством сложностей, связанных с переносом игры на консоли — начиная с необходимости разработать совершенно новое управление и закачивая адаптацией сетевого кода под сети PlayStation Network и Xbox Live. Все эти работы требуют дополнительного времени.

В Bethesda уже извинились перед будущими игроками и сообщили, что все, кто не может больше ждать, могут прямо сейчас приобрести игру на PC, а после выхода консольных версий — перенести своего героя на любую подходящую платформу, заплатив всего 20 долларов (в эту цену войдет дополнительный месяц подписки).

пятница, 9 мая 2014 г.

Новую Unreal Tournament разработают совместно с фанатами

Epic Games сообщила о том, что буквально на днях началась разработка новой части мультиплеерного шутера Unreal Tournament. Компания собирается превратить игру в один из самых интересных и необычных экспериментов в своей истории — со стороны Epic Games проектом займется небольшая команда разработчиков, которые будут трудиться в связке с фанатским коммьюнити. Любое важное решение будет обсуждаться на форуме вместе с поклонниками и приниматься лишь после одобрения ими.

Epic Games обещают сделать разработку беспрецедентно открытой. Как только будет готова первая рабочая версия — ее вместе с исходным кодом выложат в сеть. Ну а финальная версия будет распространяться совершенно бесплатно. Впрочем, в Epic Games уточняют, что произойдет это совсем нескоро — разработка только началась, поэтому даже на создание первого прототипа уйдет минимум несколько месяцев.

среда, 7 мая 2014 г.

Китайский рынок мобильных игр станет лидером уже в этом году

Аналитики из агенства Superdata полагают, что доходы от мобильных игр в Китае уже в этом году превысят три миллиарда долларов, что позволит китайскому рынку выйти на первое место, обойдя США.

В Superdata отмечают стремительный рост всех основных показателей рынка — от количества игроков и до дохода с одного игрока (в этом году он увеличится на 20%). Увеличатся и расходы на продвижение игры — причем сразу в два раза — но аналитики отмечают, что это не помешает разработчикам и далее получать прибыли. Наконец, еще одна важная черта китайского рынка — устройства под управлением iOS здесь не занимают лидирующие позиции.