пятница, 24 апреля 2015 г.

Создатели Deus Ex посмеялись над свежим трейлером Call of Duty

Разработчики Deus Ex: Mankind Divided, как и многие фанаты видеоигр, посмотрели новый трейлер Call of Duty: Black Ops 3 и увидели в нем много общего со своей игрой. Оставить это сходство без внимания они не могли.

Сперва в официальном микроблоге Deus Ex появилось сообщение, адресованное Call of Duty и содержащее лишь картинку с ошеломленным котом в антураже Human Revolution. Затем Джонатан Жак-Беллетет, креативный арт-директор Mankind Divided, опубликовал пару сообщений, в одном из которых заявил, что на самом деле действие новой части Deus Ex развернется во времена Второй мировой войны на Восточном фронте (намекая, вероятно, на прошлое сериала Call of Duty). Затем он обратился к студии Treyarch, разрабатывающей Black Ops 3 с насмешливым приветствием: «Адам Дженсен говорит: добро пожаловать на борт! Бар с напитками в дальнем углу».

Трейлер Call of Duty: Black Ops 3 появился в интернете вчера. В нем действительно можно заметить определенное сходство с Deus Ex. В частности, много внимания в ролике уделяется вопросу искусственного усовершенствования человеческого организма, а также моральным и социальным проблемам, которые с этим связаны.


четверг, 23 апреля 2015 г.

Капитан американской команды Cloud 9 попрощался с киберспортом

Хай Лам, мидлейнер и капитан американской команды Cloud 9, выступавший в League of Legends, решил завершить киберспортивную карьеру. В качестве причин он называет проблемы со здоровьем и атмосферу внутри команды.

Стоит отметить, что расставание с киберспортом не означает, что Хай Лам также полностью порвет со своим коллективом. Он будет продолжать работать в Cloud 9, взяв на себя работу с партнерами и вопросы расширения организации.

Хай возглавлял состав Cloud 9 по League of Legends с 2013 года. Под его началом команда смогла добиться впечатляющих результатов и стать одним из наиболее успешных североамериканских коллективов по LoL. Кто именно придет на смену Хаю, руководство Cloud 9 пока не сообщает, но в начале апреля в интернете появилась информация, что команда подписывает контракт с европейским мидлейнером Николаем Йенсеном, также известным под ником Incarnation.


среда, 22 апреля 2015 г.

В Steam вышел фильм об инди-разработчиках

В Steam вышел фильм GameLoading: Rise of the Indies, рассказывающий об инди-разработчиках, их играх, взглядах на творчество и жизнь, планах на будущее. В снявшей фильм StudioBento отмечают, что инди в последнее время все чаще становятся источником идей в самых разных жанрах, поэтому им интересно было узнать больше о людях, которые делают такие игры.

В съемках фильма приняли участие Дейви Рейден (The Stanley Parable), Майк Биттел (Thomas Was Alone), Райан Грин (That Dragon, Cancer) и многие другие. Приобрести картину можно по этой ссылке за 224 рубля.


вторник, 21 апреля 2015 г.

Канадец похудел на 63 килограмма благодаря мобильной игре

Житель Канады Тревор Кланн смог за год сбросить 63 килограмма лишнего веса, благодаря игре Ingress. Произошло это благодаря тому, что в игре активно используется геолокация, и для участия в ней необходимо много ходить.

Как рассказал сам Тревор, примерно год назад он решил в корне изменить свою жизнь. Ему надоело, что даже самые простые дела вызывают у него серьезные затруднения из-за лишнего веса, поэтому он перешел на более здоровое питание и начал больше двигаться. С последним ему очень помогла Ingress. Тревор говорит, что в процессе игры не только смог похудеть, но и познакомился со множеством прекрасных людей и вообще — получил массу удовольствия.

Ingress — мобильная игра в дополненной реальности. Ее участники захватывают порталы, чье положение привязано к реальным достопримечательностям. В игре можно примкнуть к одной из двух враждующих фракций, истории противостояния которых и посвящен сюжет.


понедельник, 20 апреля 2015 г.

Mortal Kombat X покорила британские игровые чарты

Mortal Kombat X стала самой продаваемой игрой в Великобритании по итогам прошедшей недели. Больше всего экземпляров нового файтинга купили владельцы PlayStation 4 — на них пришелся 61 процент продаж физических копий игры. 38 процентов приобрели приверженцы Xbox One, а оставшийся процент купили те, кто предпочитает играть на PC.

Стоит помнить, что эта статистика учитывает именно физические продажи, поэтому в нее не вошли, например, цифровые копии игры, проданные через Steam. Пользователи сервиса, по относительно свежим данным сайта SteamSpy, уже успели купить около полутора сотен экземпляров Mortal Kombat X. Правда, речь идет о продажах по всему миру.

В целом старт Mortal Kombat X стал самым успешным запуском новой игры на территории Великобритании в истории этого сериала. Это вполне согласуется с заявлением одного из главных идеологов Mortal Kombat, Эда Буна, который недавно объявил, что «буквально миллионы игроков» одновременно жаждут сыграть в мультиплеер MK X, из-за чего серверы игры испытывают нешуточную нагрузку.


пятница, 17 апреля 2015 г.

Bloodborne прошли с помощью контроллера от Guitar Hero

Игрок под псевдонимом Bearzly смог пройти Bloodborne при помощи контроллера от Guitar Hero. Играть пришлось с некоторыми ограничениями — например, на гитаре не нашлось кнопки для стрейфа влево и для полного управления камерой — что, впрочем, не помешало Bearzly пройти сюжет за девять часов. Это даже меньше, чем тратят на первое прохождение многие игроки, использующие обычный геймпад.

Ролик с тремя минутами прохождения опубликован в начале заметки, а полную запись можно посмотреть на Twitch. Там же можно посмотреть и предыдущее достижение Bearzly — прохождение Dark Souls на гитаре.


четверг, 16 апреля 2015 г.

2K закрыла студию-разработчика Borderlands: The Pre-Sequel

Закрыта 2K Australia, студия, разработавшая Borderlands: The Pre-Sequel. В издательстве 2K объяснили это решение желанием оптимизировать работу разных студий. Руководство уже работает над тем, чтобы предложить сотрудникам 2K Australia варианты дальнейшего трудоустройства. Впрочем, источник сайта Kotaku опроверг последнее утверждение, сказав, что коллектив просто распустили по домам.

Основанная в 2000 году 2K Australia была последней австралийской студией, занимающейся ААА-играми. Компания принимала участие в разработке всех трех частей BioShock, SWAT 4, Freedom Force и других.